GROLL - DE
69,99 €
Produktinformationen "GROLL - DE"
Glaubst du, du hast das Zeug dazu, diesen gottverlassenen Felsen zu beherrschen? Das haben schon unzählige vor dir gedacht. Auf der Halbinsel Tzorn gibt es keinen Frieden und keine Diplomatie. Willkommen auf einem Schlachtfeld, das von uraltem GROLL gezeichnet ist.
GROLL ist ein Area-Control-Spiel von Manny Trembley für 1 bis 4 Spieler ab 10 Jahren, das dich in ein kurzweiliges Feuerwerk aus Taktik und Konfrontation wirft.
Übernimm das Kommando über eine von fünf asymmetrischen Fraktionen und setze deine Elite-Einheiten und Fraktionsfähigkeiten geschickt ein. Dein Ziel? Die Vorherrschaft. Dein Weg dorthin? Die perfekte Mischung aus Planung, Aggression und Timing.
Das Herzstück von GROLL ist unverfälschte Asymmetrie.
Das heißt: Erkenne deinen eigenen unfairen Vorteil und spiel ihn gnadenlos aus! Jede Fraktion spielt sich unterschiedlich: mit einzigartigen Elite-Einheiten, Manövern und abgefahrenen Spezialfähigkeiten.
Das Beste daran? Du musst keine 20-seitige Anleitung pro Fraktion lesen.
Die Grundregeln sind für alle gleich und schnell verstanden, sodass du sofort loslegen und die Einzigartigkeit deiner Fraktion voll auskosten kannst.
Eine Runde von GROLL verläuft in sechs klaren Phasen, aber der Hauptteil der Action findet in der Auswahlphase und der Aktionsphase statt.
Sichere dir die richtigen Würfel in der Auswahlphase!
Die jede Runde neu gewürfelten Aktionswürfel sind dein zentrales Buffet der Möglichkeiten: Hier entscheidest du, wie du diese Runde auf dem Schlachtfeld agieren willst.
Stürz dich ins Getümmel in der Aktionsphase!
Anschließend bringst du deine gewählten Würfel zum Einsatz. Bewegst du deine Truppen? Rekrutierst du frisches Kanonenfutter? Attackierst du deine Gegner? Oder sammelst du die wertvolle Ressource Corra?
Corra ist die einzige Ressource von GROLL. Nutze sie weise, um deine Elite-Einheiten und Manöver zu entfesseln.
Im ganzen Spiel gibt es nur einen Vorrat von zwanzig Stück! Um deine einzigartigen Fraktionseinheiten und -manöver ins Spiel zu bringen, ist Corra jedoch absolut notwendig. Also überleg dir gut, wie du geschürftes Corra einsetzt.
Fähigkeitskarten: Baue geschickt auf deinem Vorteil auf… Oder zünde die Bombe im richtigen Moment!
Neben Elite-Einheiten und Manövern gehört in jeder Partie GROLL auch eine einzigartige Spezialfähigkeit zum besonderen Arsenal deiner Fraktion. Diese wählst du zu Beginn der Partie aus einer Auswahl von drei Karten.
Damit steht dir entweder ein dauerhafter, passiver Vorteil zur Verfügung – oder eine mächtige Einmalaktion, die das ganze Spielgeschehen umkrempeln kann.
In GROLL gibt es kein friedliches Aufbauen in der eigenen Ecke.
Die Karte von GROLL ist eng, verdammt eng. Und über die Küstenregion, die das ganze Feld umspannt, sind deine Truppen hoch beweglich. Du wirst ständig gezwungen sein, anzugreifen, Gebiete zu erobern und wieder zu verlieren.
Jedes Gebiet, in dem deine Truppen in der Mehrzahl sind, gibt dir am Ende einer Runde Siegpunkte. Bist du alleine dort? Ausgezeichnet! Die totale Vorherrschaft wird mit einem Extrapunkt belohnt. Das Spiel endet, sobald jemand 30 Siegpunkte erreicht.
GROLL kommt mit einem ausgeklügelten Solo- und Koop-Modus
Du willst auf Tzorn ein paar Schädel einschlagen, aber dabei keine realen Freundschaften riskieren? Kein Problem! Es gibt einen Solo- und einen Koop-Modus.
Als Widersacher stehen dir KI-Fraktionen zur Verfügung. Diese spielen die Stärken der jeweiligen Fraktionen gegen dich aus. Es entsteht ein taktisches Puzzle, bei dem jede Aktion zählt!
Die deutsche Anleitung wurde auf Basis des Original-FAQs sorgfältig überarbeitet
Zum jetzigen Zeitpunkt gibt es schon eine Menge Feedback zum Regelheft der englischen Originalversion von Chip Theory Games. Wir konnten die meistgestellten Fragen und Unklarheiten bereits für die redaktionelle Bearbeitung der deutschen Anleitung berücksichtigen.
Außerdem oft gewünscht: Eine Fraktionsübersicht, um den Überblick über die Besonderheiten der gegnerischen Fraktionen zu behalten. Diese werden wir dir im Laufe der Vorbestellphase unter “Downloads” zur Verfügung stellen.
GROLL ist ein pures, unverfälschtes Konfliktspiel.
Schnell, direkt, unversöhnlich und dank der völlig unterschiedlichen Fraktionen mit großem Wiederspielreiz. Vergiss langwierige Aufbauphasen – hier gibt es Action vom ersten Zug an. Bist du bereit, Tzorn in Schutt und Asche zu legen und auf den Trümmern deinen Thron zu errichten?
Spielmaterial
• 1 Schlachtfeldmatte
• 5 Fraktions-Matten
• 15 Fraktionsfähigkeits-Karten
• 39 Elite-Krieger (Würfel)
• 130 Standard-Krieger (Figuren mit sechseckigem Sockel)
• 1 Startspieler-Chip
• 20 Corra-Edelsteine
• 9 Aktionswürfel
• 5 Allsichtswürfel
• 1 Chaoswürfel (W8)
• 1 Rundenwürfel (W6)
• 1 Siegpunktmatte
• 11 Kontroll-Chips
• 2 Ziel-Chips
• 1 Einsatzbasis der besessenen Fraktion
• 15 Szenariokarten (Solo/Kooperativ)
• 4 Übersichtskarten
• 1 Anleitung / 1 Regelbuch
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